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Palette Makerの背景

Palettemakerアプリは2022年、ヨーロッパ在住のシニアビジュアルデザイナー、Tanya K.さんの個人プロジェクトとして生まれました。

長年のデザイン経験のなかで、Tanyaはクリエイティブな作業に少しオタク寄りのアプローチを取ってきました。ワークフローを速めようと試行錯誤するなかで、完成デザインに配色を当てはめて試すのに時間がかかると感じていました。Web上には素晴らしいパレットが溢れていますが、個別のデザインでは見え方が違い、イラスト向きでもUI/UXでは合わないことも多い。しばらくはAffinity Designerのグローバルカラー(グラフィック)やFigmaのスタイル(UI/UX)でパレットを素早く切り替えてシミュレーションしていましたが、さらに速く「自分の案件に合うか」を判断するには、多くのケースを同時に見られる方がよいと気づきました。そこでPalette Makerのアイデアが生まれました。配色が自分の用途に合うかを一瞬で視覚的に判断できる、シンプルなツールです。

作者

Tanyaはラトビアのリガを拠点に活動する情熱的なビジュアルデザイナーです。15年以上の経験でクリエイティブアートディレクター、UX/UIデザイナー、イラストレーター、アニメーションアーティストなどの役割を担い、SaaSのプロダクトデザインのバックグラウンドも持ちます。その経験からリモートチームでも一人でデザインを回せるようになりました。現在はpfpmaker.com、logopony.com、Mirror AIアプリなど、グラフィック/デザイン寄りのプロダクトに取り組んでいます。

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